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1.
经典游戏场景原画剖析 已借10次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/333.2/2015
2.
游戏CG动画制作宝典 已借7次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2015
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/333.2/2015
3.
游戏特效设计 已借5次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/200/2012
4.
游戏高级模型设计 已借6次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/043/2012
5.
游戏角色动画设计 已借3次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2012
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/333/2012
6.
Maya游戏动画设计 已借2次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/0435/2010
7.
3ds Max游戏动画设计 已借3次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3337.2/2010
8.
Maya游戏场景设计 已借2次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/1702.32/2010
9.
Maya游戏角色设计 已借3次.
出版社: 中国铁道出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.41/3337.3/2010
10.
游戏原画设计 已借4次.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2011
文献类型: 图书 , 索书号: J218.7/333/2011