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1.
游戏中的人工智能 已借9次.
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2021
文献类型: 图书 , 索书号: TP317.6/945/2021
2.
打造强大的私域社群 已借5次.
著者: 米林顿
出版社: 浙江教育出版社   出版日期: 2022
文献类型: 图书 , 索书号: F713.365.2/945/2022
3.
出版社: 电子工业出版社   出版日期: 2017
文献类型: 图书 , 索书号: TU986.5/252/2017
4.
游戏物理引擎开发 已借7次.
著者: 米林顿
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2013
文献类型: 图书 , 索书号: TP391.414/945/2013
5.
出版社: 商务印书馆   出版日期: 1987
文献类型: 图书 , 索书号: H314.2/945
6.
出版社: 中国科学技术大学出版社   出版日期: 2010
文献类型: 图书 , 索书号: F275.1/945/2010
7.
出版社: 清华大学出版社   出版日期: 2007
文献类型: 图书 , 索书号: TP393.4/456.3/2/2007